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    学べる学問

    情報学デザイン学社会学経営学

    目指せる仕事

    高等学校教諭会社員(一般企業勤務)システムエンジニア(SE)IT業界勤務商品企画・開発(ソフトウェア・情報系)

    取得できる資格

    ITパスポートE資格(JDLA Deep Learning for ENGINEER)統計検定知的財産管理技能検定P検(ICTプロフィシエンシー検定試験)

    学びの特徴

    目的を同じくした3コース

    ■システムデザインコース 実社会の問題をデータサイエンスにより分析し、最新の情報処理などのものづくり技術を駆使し、社会で本当に使ってもらえる現実的なシステムを提案・設計・開発できる人材を育成します。 ■UXデザインコース ものやサービスを使用するとき人がどのような体験をするかを考えて、サービスやソフトウェア、新たな事業やビジネスなどを提案・設計・開発できる人材を育成します。 ■プロダクトデザインコース デザインから生産まで形ある製品の開発プロセスを学び、豊富な演習を通してデザイン・機能・実現性などを両立した製品の提案・設計・開発ができる人材を育成します。

    Faculty & Department

    学部・学科

    豊洲キャンパス/豊洲キャンパス/豊洲キャンパス

    偏差値

    58〜58

    「当たり前を疑い、共感を生み出す」デザイン人材を育成 デザイン工学部で目指していることは「社会実装」です。ですが、社会実装にも「どこから目指すか?」によって、アプローチの方法は異なります。そこでデザイン工学部では、目的を同じくして「狙いとする軸足をどこに置くか?」によってコースを3つに分けています。

    デザイン工学科 システムデザインコース

    偏差値

    58

    システムデザインコースで主に行うのは、「社会の様々な問題を情報技術やシステム技術を用いて解決すること」です。SDGsのような複雑な社会問題の解決には、情報を取得・解析することと、実世界への働きかけをすることが必要です。例えば鳥獣問題解決を考えた場合、「鳥獣監視センサー」「AIによる判断システム」そして「威嚇発信やハンターの方への連絡をするソフトウェアや装置の設計・製作」など、情報の取得や解析だけではなく、ものづくりも含めた様々な取り組みが必要となります。さらにそれを実社会で試用し、利用者や関係者の評価を繰り返し、実用へとつなげていく取り組みも必要です。システムデザインコースでは、こうした取り組みの基本となる情報技術・人工知能技術に加え、リサイクルやヘルスケアなど、具体的な課題を解決するための技術や方法を幅広く学びます。

    デザイン工学科 プロダクトデザインコース

    偏差値

    58

    今後のグローバル化する社会では消費者の感性に訴える多様な製品をデザインし製造することを迅速に進める必要があります。プロダクトデザインコースでは、調査・企画から設計・製造、宣伝・販売までをトータルに考え、製品の魅力を高める能力を養成します。そのために、デザインの手法やプロセスを学び、総合的なアプローチのできる豊かな感性を身に付けます。また生産工学を学ぶことにより、材料や加工技術がもつ特性を実際のデザインに応用する力を修得します。

    デザイン工学科 UXデザインコース

    偏差値

    58

    カリキュラムとしては、主に論理的なデザイン手法、情報表現手法、そしてソフトウェアの企画・設計・開発手法を学びます。 専門科目としては、デザイン科目とソフトウェア科目が中心になります。人工知能に興味がある人は、知能・制御科目の一部を履修しても良いでしょう。UXデザインを勉強していてソフトウェア作りに興味が出てきたり、両方をやってみたいという人もいるかもしれません。デザイナーがプログラミングや実装をする会社も珍しくなく、またソフトウェア技術者がUXデザインを行っている組織もあります。UXデザインコースでは体験設計とその裏側に内在する実装技術をバランスよく学んでいくことで、より実現性の高い設計を志向する点に特徴があります。


    ACCESS

    所在地・アクセス

    豊洲キャンパス

    アクセス

    東京メトロ有楽町線「豊洲駅」徒歩7分

    住所

    東京都江東区豊洲3-7-5

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