注意:京都橘大学のイベントや資料請求が設定されていません。大学側でイベントや資料請求の設定完了後に閲覧又は申込が可能になります。
京都橘大学
偏差値
49.5〜49.5
コンテンツ大国は新時代へ、デジタル社会をリードする 日本が誇るメディアコンテンツを支えるクリエイション技術と最新のメディアエンジニアリング技術の双方を学びます。全員がプログラミングなどの情報技術とデザインの基礎を修得することで、デザインセンスを備えたエンジニアや情報に強いクリエイターといった+αを身につけた人材をめざすことができます。エンジニア系領域ではCG、画像処理、音声処理などについて、クリエイション系領域では、ゲームやアニメ、音楽といったメディアコンテンツの制作について学びを深めます。
偏差値
49.5
コンテンツ大国は新時代へデジタル社会をリードする 1.デジタルメディア学科の新たな学び方 海外の先端技術や文化、トレンドなどに触れることができる多様な海外プログラム・留学制度やオンラインのメディア授業を有効に活用したカリキュラムで、時間や場所にとらわれない新たな学び方を実現します。 2.超実践的なゲーム開発の授業 デジタルメディア学科では、ゲーム開発の最前線で活躍し豊富な経験を持つ教員が授業を担当します。ユーザーを楽しませるゲームづくりや、ゲームビジネスでの成功をめざした実践的なゲーム開発を学ぶことができます。 3.情報系の様々な資格取得に対応 デジタルメディア学科の科目は情報技術者試験やCGクリエイター検定、マルチメディア検定などの情報系・メディア系の様々な資格取得に役立ちます。さらに高等学校での情報系教育の高まりを受け、高等学校教諭一種免許状(情報)*の取得にも対応します。
ACCESS
京都市営地下鉄東西線「椥辻(なぎつじ)駅」から徒歩約15分
京都府京都市山科区大宅山田34
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