作成日: 2025/5/01 更新日:2025/5/01
ゲームクリエイターになるには?なり方・必要な資格・仕事内容を解説

「ゲームクリエイターのなり方は?」
「ゲームクリエイターになるのに必要な資格は?」
このような疑問を持つ方も多いのではないでしょうか。
そこで本記事では、主に以下のことについて解説します。
- ゲームクリエイターとはどんな職業なのか
- 仕事内容・やりがい・給料
- ゲームクリエイターになるには何をすべきか
- 役立つ資格
- 向いている人の特徴
また、ゲームクリエイターに関するよくある質問にも答えています。
ゲームクリエイターに興味のある人や、ゲームクリエイターを目指している人に向けてわかりやすく解説しますので、最後までご覧ください。
全文で1万文字程度の長文になるので、当ページのポイントだけを知りたい方は、年内入試ナビの無料会員にご案内している以下のガイドをお受け取りください。 ゲームクリエイターのなり方ガイドを受け取る
この記事を書いた人

年内入試ナビ編集部
年内入試ナビ編集部は、総合型選抜並びに推薦入試対策の専門塾ホワイトアカデミー高等部の講師経験者で構成されています。 編集部の各メンバーは社会人のプロ講師という立場で高校生の総合型選抜や公募推薦・指定校推薦対策のサポートを現役で担当しています。 メンバーの一例としては、「大学受験の指導実績が15年越えの講師や総合型選抜・公募推薦対策の専門塾を現役で運営している塾長、教員免許保有者等が在籍。 各教員の指導経験に基づいた実体験の情報をベースに年内入試関連の様々な情報を定期的に配信しています。
目次
- 1 ゲームクリエイターとは?
- 1-1 ゲームクリエイターの仕事内容
- 1-2 ゲームクリエイターの年収・給与
- 1-3 ゲームクリエイターのやりがい
- 1-4 ゲームクリエイターに必要な能力
- 1-5 ゲームクリエイターの働き方
- 1-6 ゲームクリエイターという職業のデメリットや注意点
- 2 ゲームクリエイターになるために必要なこと
- 3 ゲームクリエイターになりたい高校生の進路
- 4 おすすめの大学
- 5 おすすめの専門学校
- 6 よくある質問
- 6-1 ゲームクリエイターに向いている人の特徴は?
- 6-2 ゲームクリエイターとゲームエンジニアの違いは?
- 6-3 ゲームクリエイターとゲームデザイナー(プランナー)の違いは?
- 6-4 ゲームクリエイターになるために必要な資格は?
- 7 まとめ
ゲームクリエイターとは?

ゲームクリエイターの仕事は、企画からデザイン、プログラミング、リリースまで、ゲーム制作のすべての工程に及びます。
ゲームのコンセプトを考え、シナリオやキャラクター設定などを作成し、最終的にプレイヤーに楽しんでもらえる作品を形にします。
以下にゲームクリエイターの仕事内容や給料についてまとめます。
- ゲームクリエイターの仕事内容
- ゲームクリエイターの年収・給与
- ゲームクリエイターのやりがい
- ゲームクリエイターに必要な能力
- ゲームクリエイターの働き方
それぞれ見ていきましょう。
ゲームクリエイターの仕事内容
ゲームクリエイターの仕事は、企画からデザイン、プログラミング、リリースまで、ゲーム制作のすべての工程に関わります。
段階 | 内容 |
|---|---|
企画 | ゲームのコンセプトを立案 ストーリーやゲームプレイのアイデアを練り、ターゲットユーザーの分析や市場調査を行う |
シナリオライター | ゲームの世界観、ストーリー、プロットなどを作る |
デザイン | キャラクターや背景、アイテムなどのビジュアルを制作し、ゲームの世界観を具体化 |
プログラミング | ゲームの動作やインタラクションを実装し、ゲームエンジンを活用してコードを記述 |
サウンドデザイン | 音楽や効果音を選定し、ゲームの雰囲気を高め、テストプレイでバグを発見し修正 |
上記の仕事をすべて一人が担当することもあれば、各業務の専門職が担当することもあります。
会社やプロジェクトの規模によって、担当業務は変化するでしょう。
いすれにしても「ゲームを作って売る」ことに変わりはありません。
ゲームクリエイターの年収・給与

ゲームクリエイターの平均年収は約525万円とされています。
以下に一般的な年収範囲や時給をまとめました。
項目 | 給与 |
|---|---|
月給 | 平均44万円 |
初任給 | 平均24万円 |
正社員 | 年収525万円 |
派遣社員 | 時給1,845円 |
アルバイト・パート | 時給1,114円 |
参照:求人ボックス
ゲームクリエイターの給与は、スキル、経験、勤務地、専門分野によって大きく変動します。
また、会社の規模や知名度によっても差があります。
継続的なスキルアップと、自身のキャリアプランに合った働き方を選択することが重要です。
ゲームクリエイターのやりがい
ゲームクリエイターとして働くことには多くのやりがいがあります。
以下に一例を記載します。
開発したゲームを多くの人に楽しんでもらう
自分のアイデアが形になり、多くの人に楽しんでもらえることです。
関わった作品がプレイヤーに感動や驚きを与える瞬間を想像するだけで、大きなモチベーションとなります。
チームで一つの作品を作り上げる
また、ゲーム制作はチームで行われることが多く、異なる専門分野のプロフェッショナルと協力して一つの作品を作り上げる達成感は格別です。
この過程でスキルや知識が向上し、新しい挑戦に挑む意欲が生まれることも魅力の一つです。
最新技術に触れられる
ゲーム業界は技術革新が早いため、常に最新のトレンドや技術に触れられる環境にあり、自己成長を実感できます。
ユーザーから直接フィードバックをもらい、それを次の作品に活かせることもクリエイターとしての喜びです。
自分の情熱を注ぎ込んだ作品が世界中の人々を楽しませ、評価されることは、他にはない特別な体験です。
こうしたやりがいが、ゲームクリエイターという職業をさらに魅力的なものにしています。
ユーザーの反応が直接感じられる
ゲームをプレイしたユーザーの反応を直接感じられるのも、ゲームクリエイターの醍醐味です。
レビューサイトやSNSなどで検索すれば、すぐにユーザーの反応を見ることができるでしょう。
自分が作ったゲームを楽しんでいる様子がダイレクトに伝わってくるのは、クリエイターにとって大きなやりがいを感じる瞬間です。
ゲーム好きにはたまらない仕事!
ゲームが好きという人にとって、ゲームクリエイターはたまらない仕事です。
ユーザー側だった自分が開発側にまわり、自分がやりたかったゲームを開発する、という人も数多く存在します。
そうした方々にとって、ゲームを作る仕事は、何よりも楽しんで取り組めるようです。
ゲームクリエイターに必要な能力

ゲームクリエイターになるためには、どのような能力が必要なのでしょうか?
以下に一例をまとめてみました。
- 創造力、アイデア力
- チームで協力する力
- 最新の技術やトレンドへの好奇心
- プログラミングやデザインなどの専門スキル
楽しいゲームを作るためには、既存のゲームを発展させたり、新しいシステムやストーリーを生み出すアイディアが欠かせません。
そのアイディアを形にするためには、チームで協力して開発する必要があります。
また、ゲーム開発のために最新技術やトレンドを敏感にキャッチする能力も求められます。
クリエイターの種類にもよりますが、プログラミングやデザインなどの専門的なスキルも必要です。
ゲームクリエイターの働き方
ゲームクリエイターは多様な働き方を選択することができます。
- 大手ゲーム会社に就職する
- インディーゲームとして個人や小規模チームで開発
- フリーランスとして活動する人も!
大手ゲーム会社や小規模の開発会社への就職は、ゲームクリエイターになるための王道のキャリアです。
就職先でスキルや適性を判断され、どんな職種になるのかが決まります。
企業で実績を積んだ後に、フリーランスとして独立する人も多数いるようです。
ゲームクリエイターという職業のデメリットや注意点

大きなやりがいのあるゲームクリエイターですが、デメリットと注意点もあります。
- 納期(締切)前は忙しくなりがち
- 体力とメンタルのコントロールも重要
- 競争が激しく、スキルの更新も必要
知名度のあるゲームタイトルになれば、発売日やリリース日が告知されます。
その日に間に合わせるために、納期前は忙しくなります。
ユーザーの反応を直接見られるというやりがいを紹介しましたが、一方で批判的な反応もあります。
そうした反応を気にしすぎないために、メンタルのコントロールも重要です。
ゲームに限らずIT業界の技術進歩は著しく早いため、常にスキルと知識の更新が必要です。
ゲームクリエイターになるために必要なこと

ゲームクリエイターになるにはどのようなことが必要なのでしょうか。
必要なことやなる方法について具体的に解説します。
- ゲーム開発に関わるスキルを習得・学習する
- ポートフォリオを作成する
- ゲーム制作会社に就職し実務経験を積む
それぞれ見ていきましょう。
ゲーム開発に関わるスキルを習得・学習する
ゲームクリエイターを目指すには、専門的なスキルと知識の習得が欠かせません。
ゲームクリエイターと一口に言っても、エンジニア、プログラマー、デザイナー、アニメーター(キャラクターデザイン)、シナリオライター、声優など、さまざまな役割に分かれます。
それぞれの職種に必要なスキルを理解し、適切に習得することが重要です。
職種について以下の表にまとめました。
職種 | 職種の役割 | 必要なスキル |
|---|---|---|
プロデューサー | 企画の全体像を考える役割 | ゲームコンセプトを考える力 スケジュール管理能力 リーダーシップ |
ディレクター | 現場の責任者 | スケジュール管理能力 リーダーシップ |
エンジニア、プログラマー | ゲームの動作を支えるプログラムを開発する役割 | C++やC#などのプログラミング言語の習得 UnityやUnreal Engineの操作スキル ゲームAI、物理エンジンの知識 ネットワークプログラミングのスキル |
デザイナー、アニメーター | ゲームのビジュアルを制作する役割 | Photoshop、Illustratorを使った2Dデザイン Blender、Mayaを使った3Dモデリング・アニメーション 美的センスやデッサンスキル(特にキャラクターデザイナー) |
シナリオライター | ゲームのストーリーや会話を考える役割 | ストーリーテリングの技術 脚本の構成力 世界観やキャラクター心理の理解と表現力 |
声優 | キャラクターに命を吹き込む役割 | 発声・滑舌・感情表現のスキル ゲームにおける演技の特性を理解する力 キャラクターごとの適切な演技力 |
これらの職種に共通して、業界の最新トレンドを把握し、新しい技術や表現手法に適応する柔軟性が重要です。
オンラインコースや専門書籍、実際のゲーム制作経験を通じて継続的にスキルアップを図ることが、ゲームクリエイターとして成功する鍵となります。
ポートフォリオを作成する

ポートフォリオとは、自身のスキルや実績を示すための作品集のことです。
ゲームクリエイターを目指す人にとって重要なアピールツールです。
制作したゲームやプロジェクトの概要をまとめ、使用技術や工夫した点を具体的に説明することで、自分の能力を企業や関係者に伝えることができます。
高校生や大学生の場合、実績が少ないことが一般的です。
そのため、在学中に取り組んだ作品を整理し、学習過程で制作したゲームやプログラム、デザインをまとめるとよいでしょう。
例えば、学校の課題や個人制作の作品、ハッカソンやコンテストへの応募作品なども含めることで、努力や成長の過程を示せます。
また、チームプロジェクトの場合は、自分の担当範囲を示すことで、協働スキルもアピールできます。
完成したポートフォリオは、オンラインで公開することで、より多くの人に見てもらう機会を増やせます。
キャリア支援サイトやリクルート系のSNSなどを活用し、企業や関係者がアクセスしやすい形で掲載すると効果的です。
また、デザインはシンプルで見やすくし、プロフェッショナルな印象を与えることを意識しましょう。
ゲーム制作会社に就職し実務経験を積む
ゲームクリエイターとしてキャリアを築くには、ゲーム制作会社で実務経験を積むことが最善の方法です。
就職活動では、ポートフォリオを活用してスキルやクリエイティブな才能をアピールしましょう。
また、学生のうちにインターンシップやアルバイトで経験を積むこともできます。
採用後は、チームでのプロジェクトに参加し、現場でしか得られない知識やスキルを学びます。
ゲーム制作はチームで進めるため、他のクリエイターやエンジニアと連携しながら作業する能力が求められます。
ゲーム業界は進化が早く、新しい技術やトレンドに対応する柔軟性が必要です。
ゲームクリエイターになりたい高校生の進路

ゲームクリエイターになりたい高校生がやるべきことや進路は、主に以下の2つのステップがあります。
- 自分がなりたい役割を決める
- 大学や専門学校に進学しスキルを研鑽する
それぞれ見ていきましょう。
自分がなりたい役割を決める
「ゲームクリエイター」とは、ゲーム制作に関わるすべての人を指す総称です。
一口にゲームクリエイターといっても、プログラミング、デザイン、シナリオライター、音楽制作など、さまざまな役割があります。
例えば、以下のような特徴と職種です。
- ゲームを考えるのが好き→プランナー
- 絵を描くのが好き→デザイナー
- プログラムが得意→プログラマー
- ストーリーが好き→シナリオライター
どの分野で活躍したいかによって、適切な進学先が異なり、必要なスキルも変わります。
大学や専門学校に進学しスキルを研鑽する
自分が目指す役割を決めたら、それに合った進学先を選びましょう。
大学なら、以下のようなジャンルの大学が選択肢になります。
- 工学部、情報学部など情報系の学習ができる大学
- 芸術学部、美術学部、美術大学などデザインの学習ができる大学
専門学校なら、ゲームやデザイン系の専門学校を選ぶのが良いでしょう。
大学を選ぶ際に、在学中に企業のインターンシップへ参加できるかどうかも検討材料に入れておきましょう。
インターンでは、実際の制作現場で業界の流れを学ぶだけでなく、プロのクリエイターと関わることで、より実践的なスキルを習得する機会が得られます。
年内入試ナビでは、ゲームクリエイターを目指せる大学をまとめています。
こちらもぜひご覧ください。
おすすめの大学

ゲームクリエイターを目指す高校生におすすめの大学として、工学院大学、神奈川大学、明星大学、多摩美術大学が挙げられます。
これらの大学では、情報学やコンピュータサイエンスに関する専門的なカリキュラムを提供しています。
そのため、ゲームクリエイターの中でもエンジニア、プログラマー、デザイナーを目指す人におすすめです。
以下に、各大学の概要をまとめました。
大学名 | 概要 |
|---|---|
情報学部に情報通信工学科、コンピュータ科学科、情報デザイン学科、情報科学科を設置 特に情報デザイン学科では、マルチメディアコンテンツ制作やユーザーインターフェース設計を重視し、ゲーム開発に関連するスキルの習得を目指す | |
情報学部に計算機科学科、システム数理学科、先端情報領域プログラムを設置 計算機科学科は、プログラミングやAIなどの応用技術を学ぶカリキュラムを提供 システム数理学科は、論理的思考や問題解決力を重視し、ゲーム開発にも応用可能なスキルを育成 先端情報領域プログラムは、情報技術の最新トレンドを学び、実社会での応用力を高めることを目的とする | |
情報学部に情報学科を設置 基礎から最新技術までを学び、ゲーム開発に必要なプログラミングやデータ分析の知識を提供。 体験型教育を通じて、実践的なスキルの習得を促進 | |
多摩美術大学 | 美術学部に情報デザイン学科を設置し、メディア芸術コースでゲームデザインやインタラクティブアートを学べる環境 自由な創造力と強い意志を持った人材の育成を目指す |
おすすめの専門学校

ゲームクリエイターを目指す高校生におすすめの専門学校は、東京国際工科専門職大学、デジタルハリウッド大学です。
これらの教育機関では、ゲーム開発に必要な知識と技術を習得できるカリキュラムを提供しています。
そのため、ゲームクリエイターの中でもエンジニア、プログラマー、デザイナーを目指す人におすすめです。
以下に、各校の概要をまとめました。
学校名 | 概要 |
|---|---|
工科学部デジタルエンタテインメント学科を設置し、ゲームプロデュースコースやCGアニメーションコースを提供 産業界と連携した実践教育や国際教育を通じて、即戦力となるデジタル人材を育成 | |
デジタルコミュニケーションを専門とする大学で、ゲーム・プログラミング、3DCG・VFX、アニメなど多岐にわたる専門分野を学べる環境 最新のデジタル技術とクリエイティブスキルを融合させた教育を実施 |
よくある質問

ゲームクリエイターに興味がある人はどんなことを疑問に思うのでしょうか。
よくある質問とその回答を記載していきます。
ゲームクリエイターに向いている人の特徴は?
ゲームクリエイターに向いている人には、以下のような特徴があります。
特徴 | 説明 |
|---|---|
好奇心旺盛でアイデアを多く生み出せる | 新しい発想を楽しみ、ユニークなゲーム体験を提供するためのアイデアを次々と考えられる人 |
ゲームが好きで、ゲーム制作に強い情熱がある | ゲームそのものを深く理解し、プレイヤー視点での楽しさを追求できる情熱を持つ人 |
チームワークを発揮して仕事ができる | 他のメンバーと協力しながら、プロジェクトを円滑に進めるコミュニケーション能力が高い人 |
モノ作りが好きで、新しいものを創造することに喜びを感じる | 自分の手で新しいものを作り出し、それを形にすることにやりがいを感じられる人 |
体力や精神力が強く、タフである | 長時間の作業や締め切り前のプレッシャーにも負けずに乗り越えられる強さを持つ人 |
細部までこだわりを持てる | デザインや動作など細かい部分に対しても高いクオリティを追求できる人 |
コミュニケーション能力が高い | アイデアの共有やフィードバックを的確に行い、プロジェクトを円滑に進められる人 |
発想力が豊かで創造力がある | 想像力を活かして新しい世界観やキャラクターを生み出すことが得意な人 |
責任感が強く、根気強い | プロジェクトの最後まで責任を持ち、困難があっても粘り強く取り組める人 |
これらの特徴を持つ人は、ゲームクリエイターとしての仕事で高い成果を上げやすく、プレイヤーに感動や楽しさを与えるゲームを作り出す適性が高いといえます。
特に、好奇心と情熱はゲーム制作の原動力となり、創造的なアイデアとチームの連携を通じて成功を導く重要なスキルです。
ゲームクリエイターとゲームエンジニアの違いは?

ゲームクリエイターは、ゲーム制作に関わる職種全体を指す広い概念です。
一方、ゲームエンジニアはその中でもプログラミングを専門とし、技術的な基盤を構築する役割を担います。
それぞれの特徴を以下にまとめます。
項目 | ゲームクリエイター | ゲームエンジニア |
|---|---|---|
範囲 | ゲーム制作に関わるすべての職種の総称 | プログラミングに特化した専門職 |
役割 | 企画、デザイン、サウンド制作など多岐にわたる | ゲームの動作や機能を実装するためのプログラミングを担当 |
スキル | 各専門分野(デザイン、サウンド、企画など)に応じたスキルが求められる | プログラミング言語(C++、Pythonなど)やゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の知識が必須 |
位置づけ | チーム全体の一員として様々な役割を担う | 技術的な土台を構築する中核的な存在 |
ゲームクリエイターは幅広い職種を包含するため、ゲームエンジニアはその中でも特に技術面を担う専門職といえます。
両者は、デザインや企画を実現するために欠かせないパートナーです。
ゲームクリエイターとゲームデザイナー(プランナー)の違いは?
ゲームデザイナー(プランナー)は、ゲームクリエイターの一種で、企画や設計に特化した役割を持っています。
ゲーム全体の方向性や体験設計を担当する点で特徴的です。
項目 | ゲームクリエイター | ゲームデザイナー(プランナー) |
|---|---|---|
範囲 | 広義の概念で、ゲーム制作に関わるすべての職種を指す | ゲーム企画や設計を担当する特定の職種 |
役割 | 企画、デザイン、プログラミング、サウンド制作などを含む | 仕様書の作成、ゲームシステムの設計、企画立案を担当 |
専門性 | 各分野でのスキルが求められる | ゲーム構造、ルール設計、ユーザー体験に関する深い知識が必要 |
位置づけ | 開発全体に関与する職種として様々な段階で役割を担う | 初期段階でゲームの方向性を決定する重要なポジション |
ゲームデザイナー(プランナー)は、ゲーム開発の初期段階から関わることが多く、コンセプトを具体的な形にする役割を担います。
クリエイター全体を統括する立場ではなく、企画に集中する専門職です。
ゲームクリエイターになるために必要な資格は?
ゲームクリエイターになるために必須の資格はありませんが、以下のスキルや知識が求められます。
スキル | 説明 |
|---|---|
プログラミング言語の習得 | C++、C#、Javaなどを使用してゲームのシステムを構築する能力 |
ゲームエンジンの使用経験 | UnityやUnreal Engineを使ったゲーム開発経験 |
グラフィックデザインスキル | 2Dや3Dのデザインを作成し、ゲームのビジュアルを作り上げるスキル |
3Dモデリングスキル | MayaやBlenderを使ったキャラクターや環境のモデリング技術 |
ストーリー作成能力 | 魅力的な物語を設計し、プレイヤーに没入感を与えるシナリオ構築力 |
チームワークスキル | 他のメンバーと協力してプロジェクトを進めるコミュニケーション能力 |
またこれらのスキルを習得していることを証明できるのが、以下のような資格です。
- CGクリエイター検定
- 情報処理技術者試験
- Unity認定試験
これらのスキルを身につけるためには、専門学校や大学での学習、あるいは独学でポートフォリオを作成することが重要です。
経験を積むことで、ゲームクリエイターとしてのキャリアを築くことが可能です。
まとめ

本記事では、ゲームクリエイターの定義から仕事内容・給料・やりがい・なり方・向いている人の特徴までを解説しました。
解説した中でも、ゲームクリエイターに関する重要なポイントを最後に記載していきます。
- ゲームクリエイターとは、ビデオゲームの企画、開発、制作を行う職業である
- 主な仕事は、企画、デザイン、プログラミングなど、ゲーム開発の各段階に関わることである
- ゲームクリエイターに役立つスキルとしては、プログラミング・デザイン・チームワークスキルなどが挙げられる
- 好奇心旺盛でアイディアを生み出せる人・新しいものを作ることに喜びを感じる人にゲームクリエイターはおすすめ
- 高校生が目指すなら、専門学校か大学に進学する
本記事がゲームクリエイターについての全体像を理解する参考になれば幸いです。
ゲームクリエイターになるには?なり方・必要な資格・仕事内容を解説
ゲームクリエイターになる方法や、ゲームクリエイターになるために最適な進学先をまとめた「ゲームクリエイターのなり方ガイド」をプレゼント中。無料受け取りは、年内入試ナビの無料会員になるだけ。
この記事の監修者

竹内 健登
東京大学工学部卒業。総合型選抜並びに公募推薦対策の専門塾「ホワイトアカデミー高等部」の校長。 自身の大学受験は東京大学に加え、倍率35倍の特別選抜入試を使っての東京工業大学にも合格をし、毎年数人しか出ないトップ国立大学のダブル合格を実現。 高校生の受験指導については東京大学在学時の家庭教師から数えると約10年。 ホワイトアカデミー高等部の創業以来、主任講師の一人として100人以上の高校生の総合型選抜や公募推薦をはじめとした特別入試のサポートを担当。 早慶・上智をはじめとした難関大学から中堅私立大学まで幅広い大学に毎年生徒を合格させている。 2023年には、「勉強嫌いな子でも一流難関大学に入れる方法」という本を日経BPから出版。
